'2012/02'에 해당되는 글 3건

  1. 2012/02/18 필드러너 공략 - 2. Endless Maze (6)
  2. 2012/02/15 필드러너 공략 - 1. 적을 알자 (2)
  3. 2012/02/08 필드러너 공략 - 소개 (1)

필드러너 공략 - 2. Endless Maze

Fieldrunners 2012/02/18 15:30
이번 공략은 "Endless Maze"라고 불리는 기법입니다.

요약하자면, 지상군들이 갈 수 있는 길을 2개 만들어놓고
하나를 닫아둔 상태에서 지상군들이 거의 지나갈 무렵에
길을 닫고 다른 길을 열어주어서 지상군들이 되돌아 가게 만드는 겁니다.

이 게임에서만 쓰이는게 아니라 거의 모든 타워디펜스류에서 쓰이는 기법입니다.
이 방법을 사용하면 지상군에게는 피해를 전혀 입지 않습니다.

그나마 필드러너는 복잡한 Maze라 필요하지 않은 게임인 편입니다.
각 라운드가 확실히 끝나야 다음 라운드가 진행되고 다음 유닛들이 나오니까요.
만약에 각 라운드별로 적이 나오는게 아니라 정해진 시간 뒤에 나오는 세팅이라면 (ex: Xeno Tactic)
간단한 2-way Maze가 아닌 3-way Maze를 사용해서 적을 압축해주고 스플래쉬로 잡아야 합니다.

간혹, 이런 기법을 치팅이나 버그라고 생각하시는 분들 계신데,
그런거 아니구요 :p
타워디펜스 게임에서 거의 대부분 지원하는 기법이고 기본이 되는 기술입니다.
대신 짓고 부수고 할 경우에 25% 정도 손해를 보는 패널티가 있습니다.
한가하게 "난 이런거 안써~" 그러면 하드코어하게 1000라운드 뭐 그렇게 절대 못 갑니다.
1000라운드 가려면 여유없습니다. 악마에게 영혼이라도 팔 기세로 갑니다.


그럼 필드러너에서 필요한 Endless Maze에 대해서 좀 더 알아볼게요.
그리고, 가장 싸게 Maze를 이용하는 방법에 대해서도 설명할게요.
돈은 소중하니까요...  (뭐래니?)


아이폰 캡춰사진으로 하려다가 현재 실전을 돌리는 중이라 (피해없이 443라운드 진행중...)
크롬 캡춰사진으로 대신합니다.
295라운드까지 간 다음에 모든 타워를 부시고 설명을 위한 인위적인 타워 구조를 만든 상황입니다.

User image


이와 같이 지어진 경우에 길은 원래 2개가 있습니다만,

User image

이렇게 아랫길은 막혀있기에 훨씬 더 긴 윗길로 가는 수 밖에 없습니다.

만약에 유닛들이 윗길로 가다가 끝까지 도달하게 되면,

User image

이렇게 길을 틀어줍니다.
그러면, 지상군들은 되돌아가서 밑의 길로 가는 수 밖에는 없죠.
게다가 왔던 길을 되돌아가는 긴 여정에서 유닛들을 더 잡을 수도 있습니다.

이렇게 한번 길을 바꾸고 다시 원래대로 아랫길을 막는 과정에서 $4가 소요됩니다.
가장 싼 타워가 $5인데, 부술 경우에 $3만 돌려주거든요.
두번 부시고 다시 지어야 하니까 $4가 손해입니다.


하지만! 약간의 화력이 모자라서 지상군을 간신히 놓치는 경우에는 $4를 소요하기에 너무 아깝죠.

위의 Maze에서 목표지점까지의 거리를 생각해봅니다.

User image

컴퓨터는 무조건 현재 상황에서 가장 가까운 거리의 길을 선택합니다.
두 길이 모두 열린 상황에서는 위의 사진에서 동그라미 쳐둔 곳이 분기점입니다.

즉,
1. 아랫길이 닫힌 상태에서 시작
2. 가장 앞쪽 유닛이 동그라미 쳐둔 57 지점에 도달하기 전에 아랫길 오픈!
3. 그러면 유닛들이 모두 길을 틀어서 아랫길로 돌진.
4. 아랫길로 가는 가장 앞쪽 유닛이 아랫길을 통과하기 전에 길을 닫아줌.
5. 모든 유닛이 다시 윗길로 돌진.

이 과정은 딱 $2만 손해봅니다.

User image


동그라미 쳐둔 저 게이트만 열었다가 닫아주는거거든요.

부수면서 $3 돌려받고, 다시 지으면서 $5가 소비되니까 결론적으로 $2만 손해.

거의 550라운드까지는 이 기법만으로도 지상군을 상대 가능합니다.
550라운드 이후로도 보스전을 제외하고는 이 기법으로 지상군을 상대 가능합니다.

돈은 최대한 아껴야죠 ;)


이 기법을 응용하면 지상군은 절대로 놓치지 않습니다.
그래서 앞으로 공략에서는 헬기와 풍선을 잡는데만 집중하겠습니다.

2012/02/18 15:30 2012/02/18 15:30
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필드러너 공략 - 1. 적을 알자

Fieldrunners 2012/02/15 03:31
블로그 읽는 분 중에서는 아무도 플레이 안하는거 같지만, 꿋꿋이 공략올립니다.


공략 요약:
기본 맵인 Grasslands
모드는 Endless Mode
난이도는 Easy
버전은 1.5.3


다른건 뭐 말 그대로고,
Endless Mode가 뭔고 하니,
원래 모든 맵에서 Classic Mode는 100라운드까지인데
Endless Mode에서는 51라운드부터 100라운드까지가 무한히 반복됩니다.

즉, 능력만 된다면 1000라운드 2000라운드까지도 가능하다는 이야기.
실제로 옛날 버전에서는 1600라운드까지 가능했었고,
치트를 통해서 그 이상도 가능함을 확인했다고 함.

하지만, 현재 버전에서는 1600라운드는 아마도 힘들어 보이고,
정말 잘하면 1200라운드정도가 아닐까 추측합니다.
제 개인적 기록은 829라운드쯤에서 Life 4를 남기고, 세이브에 버그나서 멈춘건데
매 50라운드마다 Life가 1~2정도만 깍이는데 모두 45~50라운드에서 깍이는걸 염두하면,
대략 900~950라운드까지는 가능했던거 같습니다.
그나마도 800라운드까지 가는 와중에 실수로 Life 4를 낭비한걸 고려하면
제가 쓰는 공략에서 1000라운드까지 가는걸 목표로 할 수 있을거 같습니다.

네, 그렇습니다. 공략을 쓰는 와중에도 가장 그럴싸한 전략을 검증 중입니다.
이게 다 실험이 지루하게 오래걸려서....


잡설 그만하고, 본론으로.

각 라운드에 대해서 알아야겠지요.
먼저 크게 어렵지도 않고 중요하지도 않은 1~50라운드입니다.

엑셀에서 카피한거니까 적당히 알아보세요.
앞은 라운드, 중간은 유닛 종류, 마지막은 수량입니다.
유닛 종류는 제가 마음대로 이름 붙였습니다. 크게 중요치는 않습니다.

1 꼬마 2
2 꼬마 5
3 덩치 5
4 꼬마 7
5 꼬마 10
6 덩치 7
7 덩치 10
8 꼬마 10
9 꼬마+자폭병 15
10 비행기 2
11 꼬마오토바이 10
12 덩치+자폭병 8+4
13 덩치 15
14 꼬마 10
15 꼬마오토바이 10
16 덩치 15
17 꼬마 20
18 덩치 20
19 꼬마오토바이 20
20 헬기 5
21 꼬마 20
22 덩치 25
23 꼬마오토바이 20
24 덩치 20
25 덩치오토바이 13
26 꼬마오토바이 25
27 비행기 12
28 꼬마오토바이 20
29 덩치오토바이 20
30 탱크 1
31 덩치 20
32 헬기 6
33 탱크 5
34 꼬마+자폭병 15+15
35 꼬마오토바이 30
36 헬기 15
37 꼬마 20
38 자주포 10
39 꼬마오토바이 30
40 로봇 1
41 덩치오토바이 20
42 자주포 10
43 꼬마오토바이 30
44 헬기 10
45 꼬마 20
46 자주포 20
47 꼬마 50
48 비행기 10
49 덩치오토바이 20
50 로봇 3



여기까지 피해없이 오는건 너무너무 쉽습니다.
혹시 어렵다면, 다음 공략을 기다리세요.


그럼, 그 다음 51라운드부터 100라운드!!!
이게 무한히 반복됩니다.
즉, 101라운드부터 150라운드도 이와 동일!!!


51 자주포 20
52 꼬마오토바이 30
53 덩치오토바이 20
54 덩치 20
55 자주포 20
56 헬기 10
57 꼬마오토바이 20
58 덩치 20
59 탱크+자폭병 9+5
60 로봇 4
61 헬기 10
62 덩치오토바이 15
63 헬기 5
64 자주포 15
65 꼬마오토바이 30
66 덩치오토바이 20
67 자주포 15
68 헬기 5
69 꼬마+자폭병 15+15
70 로봇 6
71 꼬마 20
72 덩치 20
73 꼬마오토바이 30
74 덩치오토바이 20
75 두줄헬기 10
76 꼬마 30
77 탱크 10
78 꼬마+자폭병 15+15
79 헬기 5
80 로봇 5
81 꼬마 20
82 덩치+자폭병 15+10
83 꼬마오토바이 20
84 덩치오토바이 20
85 두줄헬기 10
86 자주포 15
87 탱크 3
88 꼬마 20
89 헬기 5
90 로봇 3
91 꼬마+자폭병 10+10
92 덩치 20
93 꼬마오토바이 20
94 덩치오토바이 20
95 헬기 5
96 자주포 10
97 탱크 5
98 꼬마 20
99 헬기 10
100 보스전 1+3


보스전은 커다랗고 느리고 맵집 쎈 열기구 풍선 1개와 로봇 3기입니다.
열기구는 가운데로 그냥 지나가는데 맵집이 너무 쎄서 500~600라운드쯤을 넘어가면 못 잡기 쉽상입니다.

주목해야할 라운드는 95라운드의 헬기99라운드의 헬기입니다.
이 둘을 어찌 넘기느냐가 관건입니다.
그리고, 보스전인 100라운드는 후반부로 갈수록 불가능에 가까운 듯 합니다.
최적으로 플레이 한다면, 아마도 600라운드 이후에 보스전에서 열기구만 놓치면서 매 100라운드마다 Life를 2씩
깍아먹게 되겠지요.
또한, 헬기가 두 줄로 오는 75라운드도 방심하면 매서울 수 있습니다.
지상군은 안무서운 이유를 다음 공략에서 설명하도록 하죠.


그럼, 각 라운드마다 돈은 얼마를 주느냐?

꼬마는 1마리당 $1
덩치는 $2
꼬마오토바이는 $1
덩치오토바이 $1
자폭병 $1
자주포 $2
헬기 $2
탱크 $10
로봇 $20
보스 열기구 $40

그리고 60라운드와 90라운드 후에 $5씩 추가 보너스 있습니다.

1라운드부터 50라운드까지는 추가 보너스 여부는 확인안했습니다. 그닥 중요하진 않죠 뭐.

아무튼!!!
51라운드부터 100라운드까지 들어오는 돈은 모두 잡았을 경우에 $1740입니다.

처음 50라운드를 제외하고는 매 50라운드마다 이만큼씩 돈이 들어온다고 가정하고, 계획을 짜야합니다.




결론: x45, x49, x50, x95, x99, x00 라운드가 무섭다.

2012/02/15 03:31 2012/02/15 03:31
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필드러너 공략 - 소개

Fieldrunners 2012/02/08 16:14
홈페이지:
http://fieldrunners.com/

타워디펜스류 게임입니다.
옛날에 xeno tactic같은 종류는 꽤 해봐서 식상하다 싶었는데
맵도 다양하고, 깔끔하게 만들어놔서 의외로 훨씬 재밌습니다.

아이폰용은 $3
아이패드 $8
안드로이드 $3
PC용은 구글 크롬으로 접속하는데, 체험판은 공짜이고 100라운드 이상 하려면 $5

아이폰용으로 사서, 밖에서 버리는 자투리 시간에 하거나, 자기전에 잠깐씩 하거나,
손안대도 되는 라운드의 경우 일하면서 옆에 틀어놓고 조금 진행시키곤 했습니다.
하다보니 데이터도 꽤 많이 쌓였고, 잊고 지나가기엔 아까워서 공략으로 남겨둡니다.



게임룰이나 방법은 쉽기도 하지만
여기에 쓸 공략은 그닥 친절한 공략이 아닌 하드코어 공략이므로
기본 사항은 help눌러서 알아서 습득하세요. :p

게임에 대해 기본지식이 있다고 가정하고 모든 글을 진행합니다.



공략할 맵은 기본 맵인 Grasslands입니다.
모드는 Endless Mode이고 난이도 Easy입니다.
버전은 1.5.3입니다.

옛날에 버전 1.2이던 시절에는 게임이 훨씬 쉬웠나 봅니다.
그리고 제가 처음 이 게임을 접했을 때와 지금이 또 약간 다릅니다.
현재 버전을 기준으로 진행합니다만,
나중에 제 공략이 먹히지 않는다면 맵이 업데이트 되었구나 생각하시면 됩니다.
그때는 제 전략을 익혀서 응용해서 다시 공략하시면 됩니다.

또한, 모든 공략은 아이폰 기준입니다.
안드로이드는 접해보지 못했지만, 크롬의 경우엔 공중유닛의 속도나 간격이 아주 미묘하게 달라서
Goo Tower의 모양이 살짝 달라야 했습니다. 크롬이 더 쉬울지도 모르겠네요...


아무튼!!!
공략할 맵 사진을 인터넷에서 긁어오면,

User image

이런 분위기 입니다. (아! 이미 게임 해봤을테니 알겠죠?)
왼쪽 2칸 너비에서 적이 나오고 오른쪽 2칸 너비로 통과하면 에너지가 깎입니다.
에너지는 20이 주어지고요.
주어진 무기는 6종류. 왼쪽부터...

Gatling Tower   (약어: G) 가장 싼 기본 무기
Goo Tower       (약어: S) 데미지는 없지만 유닛을 늦춰주는 용도
Missile Tower  (약어: M) 스플래쉬 데미지, 장거리
Flame Tower     (약어: F) 스플래쉬 데미지, 단거리, M보다 강력함
Tesla Tower     (약어: T) 중거리, F보다 강력함, 스플래쉬는 없음
Mortar Tower    (약어: N) 스플래쉬 데미지, 장거리지만, 단거리 공격 불능, 가장 강력함

이 블로그에서 쓸 약어를 표시해놨습니다.
다른건 이름에서 따왔고, 겹치는건 Goo -> Slow down, Mortar -> Nuke로 해석해서 달리 이름 붙입니다.


또 다른 사진을 인터넷에서 퍼와보도록 하죠. 누가 했는지는 몰라요. 구글 이미지 검색이라...

User image


꽤 많이 진행된 화면이군요.
650라운드에 에너지 1남은 상황이고, 죽기직전에 찍은 듯 한데....
나름 괜찮게 했군요.
초보자나 중급자까지도 650라운드까지 가는건 그리 쉽지 않습니다.
궁금하면 제 공략없이 해보세요. :p
저도 600라운드를 넘긴건 최근입니다.
그러고보니, 위의 사진은 아무래도 옛날 버전에서의 스크린샷 같군요.


아무튼, 우리는 현재 버전에서도!! 저거보다는 많이 갑니다!!
정확하게 몇 라운드까지 가는지는 해봐야 하지만, 적어도 700라운드 갑니다~

앞으로 하루 이틀쯤 간격으로 공략을 꾸준히 올리겠습니다.
내용이 많아서 여러개 올려야 할거 같네요.

필드러너 하시는 분들 댓글 달아주세요~ :D

2012/02/08 16:14 2012/02/08 16:14
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